2. Beispielkonstruktion

2.9. Propeller einfügen

Nun wollen wir unserer Spitfire einen Propeller spendieren. Wir benötigen zunächst einen Mittelpunkt für den zukünftigen Propeller. Duplizieren wir dazu den vordersten Punkt des Spinners (z.B.mit der Taste <F3>). Klicken Sie dann mit der rechten Maustaste auf den duplizierten Punkt:

Es erscheint das Kontextmenü der 3D-Ansicht:

Wählen Sie Einfügen am selektieren Punkt und Rotor.

Verschieben Sie nun den neuen Propeller mit der Maus oder der Taste <z> etwas nach hinten:

Im Fenster Modelldaten auf der Registerkarte Rotor können wir diverse Eigenschaften des Rotos festlegen:

Mit dem Schieberegler Drehzahltest können Sie die Rotordarstellung bei verschiedenen Drehzahlen testen.

 

Nächstes Thema: Farben definieren.